Zasady gry w warcaby

Warcaby to gra dla dwóch osób na planszy 8 na 8 pól. Każdy ma 12 pionków. Pionki chodzą po skosie i zbijają pionki przeciwnika. Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu, zostaje damką.

Opisujemy warcaby na 64 polach tak, jak gra się w nie w Polsce i na turniejach Polskiego Związku Warcabowego. Pionki biją także do tyłu, damka chodzi o dowolną liczbę pól, a bić trzeba jak najwięcej. Warcaby stupolowe i angielskie opisujemy w części Warianty.

Gracze
2
Czas gry
15-45 min
Wiek
6+
Co jest potrzebne
Plansza 8 na 8 pól i po 12 pionków w dwóch kolorach

Aktualizacja: 2 listopada 2026

Cel gry

Wygrywasz, gdy przeciwnik nie ma żadnego ruchu. Najczęściej zbijasz wtedy wszystkie jego figury. Możesz też tak zablokować jego figury, że żadna nie będzie mogła się ruszyć.

Figury chodzą tylko po skosie, więc zawsze stoją na ciemnych polach. Figurą nazywamy zarówno pionek, jak i damkę.

Plansza i ustawienie

Plansza ma 64 pola w dwóch kolorach. Gra się tylko na ciemnych polach, a tych jest 32.

Połóż planszę tak, żeby każdy gracz miał ciemne pole w lewym rogu przy sobie. Jeden gracz ma 12 białych pionków, drugi 12 czarnych.

  1. Każdy ustawia swoje pionki na ciemnych polach trzech najbliższych rzędów.
  2. Dwa środkowe rzędy zostają puste.
  3. Zaczyna gracz z białymi pionkami. Potem gracze ruszają się na zmianę, po jednym ruchu.

Ruch pionka

Pionek przesuwa się o jedno pole po skosie do przodu: w lewo albo w prawo. To pole musi być wolne. Poza biciem pionek nigdy się nie cofa ani nie chodzi w bok.

W każdym ruchu przesuwasz jedną figurę. Nie możesz pominąć ruchu. Jeśli masz bicie, musisz bić zamiast zwykłego ruchu (zobacz Bicie).

Bicie

Bijesz, przeskakując figurę przeciwnika. Musi ona stać na sąsiednim polu po skosie, a pole tuż za nią musi być wolne. Twój pionek przeskakuje ją i staje na tym wolnym polu. Przeskoczona figura jest zbita i schodzi z planszy.

  • Pionek bije do przodu i do tyłu.
  • Możesz zbić pionek albo damkę.
  • Nie wolno przeskakiwać własnych figur.
  • Nie przeskoczysz dwóch figur stojących tuż obok siebie na jednej przekątnej, bo między nimi nie ma wolnego pola.

Bicie jest obowiązkowe. Jeśli którakolwiek z twoich figur może bić, musisz bić w tym ruchu. Zwykłego ruchu nie wolno wtedy zrobić.

Po każdym przeskoku sprawdź, czy ta sama figura może bić dalej. Jeśli tak, musi bić dalej, także w innym kierunku. Takie bicie wielokrotne to jeden ruch.

Zbite figury zdejmujesz dopiero wtedy, gdy skończysz całe bicie. Do tego czasu stoją na planszy i zagradzają drogę. Tej samej figury nie wolno przeskoczyć drugi raz. Przez to samo wolne pole możesz natomiast przejść kilka razy.

Bicie jak największej liczby figur

Gdy możesz bić na kilka sposobów, musisz wybrać bicie, które zbija najwięcej figur przeciwnika. To najważniejsza zasada bicia.

  • Liczy się tylko liczba zbitych figur. Damka przeciwnika liczy się jak jeden pionek.
  • Bicie damką nie ma pierwszeństwa przed biciem pionkiem.
  • Gdy dwa bicia zbijają tyle samo figur, wybierasz dowolne z nich.

Przykład: pionkiem możesz zbić trzy pionki, a damką tylko jedną damkę. Musisz bić pionkiem, bo w ten sposób zbijesz więcej figur.

Damka

Pionek zostaje damką, gdy zakończy ruch na ostatnim rzędzie, po stronie przeciwnika. Na pionek kładzie się drugi pionek tego samego koloru. Damka może ruszyć się dopiero w twoim następnym ruchu.

Jeśli pionek podczas bicia dojdzie do ostatniego rzędu, ale musi bić dalej i skończy ruch gdzie indziej, zostaje zwykłym pionkiem. Damką zostaje tylko wtedy, gdy na ostatnim rzędzie skończy bicie.

Damka chodzi po skosie do przodu i do tyłu, o dowolną liczbę wolnych pól. Nie może przeskakiwać własnych figur.

Damka bije z daleka. Figura przeciwnika może stać na tej samej przekątnej w dowolnej odległości. Pola między nią a damką muszą być wolne, a za nią musi być co najmniej jedno wolne pole. Damka przeskakuje figurę i staje na dowolnym wolnym polu za nią.

Jeśli z któregoś z tych pól damka może bić dalej, musi stanąć właśnie tam i bić dalej. Tak jak pionek, damka może w jednym biciu zmieniać kierunek.

Damkę może zbić zarówno pionek, jak i damka przeciwnika.

Koniec gry i remis

Wygrywasz, gdy przeciwnik w swojej kolejce nie może wykonać żadnego ruchu. Dzieje się tak, gdy zbijesz wszystkie jego figury albo gdy wszystkie jego figury są zablokowane. Wygrywasz też, gdy przeciwnik się podda.

Remis jest wtedy, gdy:

  • obaj gracze zgodzą się na remis;
  • ta sama pozycja powtórzy się po raz trzeci przy ruchu tego samego gracza;
  • żaden z graczy nie może już wygrać, na przykład gdy każdemu została tylko jedna damka.

Na turniejach przepisy dodają jeszcze limity ruchów. Jeśli przez wiele ruchów ruszają się tylko damki i nikt niczego nie zbija, partia kończy się remisem. Podobnie jest w końcówkach, w których jeden gracz ma już tylko jedną damkę. Przeciwnik ma wtedy na wygraną niewiele ruchów. Dokładne liczby podaje kodeks Polskiego Związku Warcabowego.

W domu takie liczenie zwykle nie jest potrzebne. Gdy widzicie, że nikt nie może wygrać, po prostu umówcie się na remis. Potem zagrajcie następną partię i zamieńcie się kolorami.

Warianty

Warcaby stupolowe (międzynarodowe)

To odmiana, w którą gra się na najważniejszych turniejach, w tym na mistrzostwach świata. Często nazywa się ją warcabami polskimi. Gra się na planszy 10 na 10 pól. Każdy ma 20 pionków, ustawionych na czterech najbliższych rzędach.

Ruchy, bicie, damka i zasada bicia jak największej liczby figur są takie same jak na 64 polach. Na turniejach różnią się tylko limity ruchów przy remisie.

Warcaby angielskie

Tak gra się w Wielkiej Brytanii i w Stanach Zjednoczonych. Plansza i ustawienie są takie same, ale zasady różnią się w kilku punktach:

  • zaczyna gracz z ciemniejszymi pionkami;
  • pionek bije tylko do przodu;
  • damka chodzi tylko o jedno pole, ale w każdym kierunku, i bije tylko figurę stojącą tuż obok;
  • bicie jest obowiązkowe, ale możesz wybrać dowolne, nawet to, które zbija mniej figur;
  • pionek, który podczas bicia dojdzie do ostatniego rzędu, od razu zostaje damką, a jego ruch się kończy;
  • partia kończy się remisem także po 40 ruchach każdego gracza bez bicia i bez ruchu pionkiem do przodu.

Częste pytania

Czy bicie w warcabach jest obowiązkowe?

Tak. Jeśli możesz bić, musisz bić zamiast zwykłego ruchu. Przy kilku możliwościach musisz wybrać bicie, które zbija najwięcej figur.

Czy pionek może bić do tyłu?

Tak. Pionek bije do przodu i do tyłu, także w jednym biciu kilku figur. Bez bicia chodzi jednak tylko do przodu. W warcabach angielskich pionek bije wyłącznie do przodu.

Jak porusza się damka?

Po skosie, do przodu i do tyłu, o dowolną liczbę wolnych pól. Bije z daleka i może stanąć na dowolnym wolnym polu za zbitą figurą. Jeśli z któregoś z tych pól może bić dalej, musi stanąć właśnie tam i bić dalej.

Co, jeśli pionek dojdzie do ostatniego rzędu w trakcie bicia?

Jeśli może bić dalej, musi bić dalej jako zwykły pionek. Damką zostaje tylko wtedy, gdy skończy bicie na ostatnim rzędzie. W warcabach rosyjskich jest inaczej: pionek od razu zostaje damką i bije dalej jak damka. W Polsce ta zasada nie obowiązuje.

Co, jeśli nie mam żadnego ruchu?

Przegrywasz. Gracz, który w swoim ruchu nie może ruszyć żadną figurą, przegrywa partię. Nie ma znaczenia, ile figur zostało mu na planszy.

Kiedy w warcabach jest remis?

Gdy gracze się na niego zgodzą, gdy ta sama pozycja powtórzy się trzeci raz albo gdy nikt nie może już wygrać. Na turniejach obowiązują jeszcze limity ruchów, gdy ruszają się już tylko damki (zobacz Koniec gry i remis).

Czy trzeba bić jak najwięcej? Czy damka ma pierwszeństwo?

Trzeba wybrać bicie, które zbija najwięcej figur. Damka nie ma pierwszeństwa: bicie trzech figur pionkiem ma pierwszeństwo przed biciem jednej figury damką. Zbita damka też liczy się jak jedna figura.

Kto zaczyna w warcabach: białe czy czarne?

Zaczynają białe. W następnej partii gracze zwykle zamieniają się kolorami. W warcabach angielskich zaczyna gracz z ciemniejszymi pionkami.

Ile pionków ma każdy gracz?

Na planszy 64-polowej każdy ma 12 pionków, ustawionych na ciemnych polach trzech najbliższych rzędów. W warcabach stupolowych każdy ma 20 pionków na czterech rzędach.

Co, jeśli ktoś nie zbije, choć powinien?

Według przepisów to nieprawidłowy ruch, tak samo jak zbicie mniejszej liczby figur, niż trzeba. Przeciwnik decyduje, czy ruch trzeba poprawić, czy może zostać. W wielu domach gra się z dmuchaniem: przeciwnik zdejmuje z planszy pionek, który powinien był bić. Tej zasady nie ma w oficjalnych przepisach, więc umówcie się na nią przed grą.

Czy można zbić kilka figur w jednym ruchu?

Tak. Jeśli to możliwe, nawet trzeba. Po każdym przeskoku figura bije dalej, także w innym kierunku. Pionek i damka biją zarówno do przodu, jak i do tyłu. Zbite figury zdejmujesz dopiero po całym biciu.

Czy pionek może zbić damkę?

Tak. Damkę bije się tak samo jak pionek. Zakaz bicia damki pionkiem występuje tylko w niektórych odmianach, na przykład we włoskiej.

Czy można przeskoczyć własny pionek albo dwa pionki naraz?

Nie. Przeskakujesz tylko figury przeciwnika i zawsze po jednej. Za każdą z nich musi być wolne pole, na którym figura staje albo przez które przechodzi dalej.

Czym różnią się warcaby polskie od angielskich?

W warcabach angielskich pionek bije tylko do przodu, a damka chodzi o jedno pole. Nie trzeba też bić jak najwięcej. Warcabami polskimi często nazywa się warcaby stupolowe na planszy 10 na 10 (zobacz Warianty).

Czy dotknięty pionek trzeba ruszyć?

Na turniejach tak, jeśli ten pionek może się ruszyć. Jeśli chcesz go tylko poprawić na polu, powiedz najpierw "poprawiam". W domu umówcie się, czy gracie z tą zasadą.

Zapisuj rozgrywki

Zapisuj partie każdej gry, w którą grasz. Zobacz, kto najczęściej wygrywa i w co gracie najwięcej.